孑影吟风 发表于 2015-5-8 13:57

rpg单机游戏排行榜

  游戏玩了十多年,ACT RPG STG AVG SLG RTS FTG等等类型基本上都被我玷污过(因为要装逼,所以用英文简称,非宅可无视),想过去忆今朝我此起彼伏,最后还是觉得自己最爱RPG(角色扮演类),不是因为RPG有丰富的剧情完整的世界观丰满的人物华丽的特技自由的游戏过程,而是因为RPG一般都超耗时间,而我恰好是个有很多无聊时间的腐宅。
  游戏玩了十多年,刚开始接触的自然是FC上的骨灰ACT,顶着蘑菇拿着散弹枪扔着箱子拉着雷子就被这种只能一条道走到黑的横板ACT耍了好几年,终于有一天碰到了这样一个游戏,在里面你可以上下左右走可以和别人对话可以去商店买东西可以我一下你一下磨磨唧唧的打怪,虽然当时的蝌蚪文让我们完全摸不着头脑,虽然当时没有电池存档的卡带害得我们永远都通不了关,可一堆败家孩子还是为它疯狂,后来才知道,它叫《勇者斗恶龙1》,是个RPG游戏。
  废话说够了,开始排行。
  10.《仙剑奇侠传4》
  制作公司:上海软星
  游戏平台:PC
  时光网有个新帖,让你说说那些被抬得太高的明星们,我不咋喜欢的帕丁森啦斯图尔特啦一干《暮光之城》人等尽在其中,他们因为书的影响力而红,其实本身都没啥实力,把这一逻辑借鉴过来就成了-《仙剑2.3.4》因为《仙剑1》的影响力而红,其实本身都没啥实力。
  《仙剑》是一个被抬得太高的RPG系列,《仙1》被评为国产RPG中的神作,很多人黑《仙2.3.4》但很少有人黑《仙1》,因为大家都心里明白《仙1》对于国产游戏的意义,心里也都保存着当年那份纯真的感动,可我还是想在这个主观的日志中小黑一下《仙1》,《仙1》的window版在97年出品,我们可以和同年出生的其他RPG进行一下比较---PS上的《最终幻想7》和SS上的《格兰蒂亚》,好了不比了,要不我就成亲日狗了。
  再来说《仙4》,唉,怎么说这个故事这个曲子曾经感动了我,第10吧。
  9.格兰蒂亚
  制作公司:GAME ARTS
  游戏平台:SS,后有PSPSP移植版
  话说97年之年世嘉一直威风八面驷马难追,因为他们的主机SS叱咤日本游戏界无人能挡,把PS踩在脚下好不快活,可这一切的优势都被一个PS游戏成功逆转,她就是《最终幻想7》,自从《FF7》推出之后,PS的销量一飞冲天,成功的超过了SS。世嘉急了,明白了动作、射击、格斗类游戏已经不再王道,人们都开始控上RPG了。为了对抗PCE社,世嘉联手GAME ARTS,制作了SS上的旷世RPG大作--《格兰蒂亚》。虽然《格兰蒂亚》并没有为世嘉带来主机大战的最终胜利,但她的超高品质毋庸置疑。没玩过的,去下PS模拟器吧。
  8. 暗黑破坏神2
  制作公司:暴雪
  游戏平台:PC
  好吧,谁都玩过的游戏,什么都不用说的游戏,只是想说,《暗黑2》是A.RPG神作,期待《暗黑3》。
  图也不用发了。
  7.《轩辕剑外传.天之痕》&《苍之涛》
  制作公司:大宇
  游戏平台:PC
  上文说到《仙剑》系列名声很响质量一般,这里就要说到一个名声很响质量也很赞的国产
  RPG系列--《轩辕剑》。《轩辕剑》是一个很庞大的游戏家族,单机版前前后后一共出了10部,正统作品5部,外传4部,试验品1部,按理说制作公司都是在正统续作上下功夫,可大宇不知出于何种意图,把自己最为优秀的剧情、画面、系统都献给了两步外传性质的作品--《天之痕》&《苍之涛》。
  《天之痕》的2D水墨风格美轮美奂,凄美爱情催人泪下。
  《苍之涛》啥也不说了,我心目中最好的国产RPG没有之一。
  6.《黄金太阳》
  制作公司:Camelot
  游戏平台:GBA
  《黄金太阳》在GBA上分为两作--《开启的封印》和《失落的时代》,2代的开头紧接1代的结尾,两作共同讲述一个完整的故事。想当年没日没夜的盯着GBA窄吧拉鸡的屏幕玩《GS》玩到近视,唉,不堪回首。
  《黄金太阳》有着复杂的谜题复杂的战斗系统复杂的迷宫复杂的隐藏要素,对于一款掌机游戏,她比大多数电视游戏都要复杂的多,但游戏开发者把这些复杂到让人脑袋疼的东西赋予了超高的游戏性,让玩家欲罢不能,玩着玩着几十个小时就耗进去了,实在是害人不浅,尤其是本游戏的谜题,做得比AVG都难,但难度和成就感是成正比的,也正是这些复杂的东西让《GS》成为了经典之作。
  觉得《黄金太阳》还有两点不足,情节单调、人物刻画不够丰满。排行第一的作品在这一点上就好太多了。
  5.魔兽世界
  制作公司:暴雪
  游戏平台:PC
  唯一一个MMO.RPG(网游),不是WOW又会是什么,有些人说国外有很多好网游比WOW好玩,可那些我们都玩不到,能玩到的,能将就着玩的,还是WOW吧。
  所有游戏中最完善的世界观--艾泽拉斯。
  图也不发了。
  4.塞尔达传说
  制作公司:任天堂
  游戏平台:FCSFCGBGBAN64NGCWii
  这个系列代表着日系A.RPG的最高水平,伊苏控请路过。
  这个系列代表着最有乐趣的解谜。
  这个系列代表着最丰富的隐藏要素。
  这个系列代表着最创新的日系A.RPG战斗系统
  这个系列是个传奇。
  左撇子林克也是86年生人,月份比我还大。
  本人只玩过《众神的三角力量》、《小人帽》、《时之笛》和《幻影沙漏》,由于经济原因,NGC和Wii上的神作也只能无视。
  3.《最终幻想7》
  制作公司:SQUARE(现在是SQUARE.ENIX)
  游戏平台:PS
  有一个很怪的现象,就是很多人都知道最终幻想很好玩,可是更多人却没玩过最终幻想,很多人都看过那部垃圾的《最终幻想》电影,可是更多人却没看过NB的《最终幻想7降临之子》,很多人都知道《最终幻想》系列很大卖,可是更多人却不知道它让一个在日本游戏界初出茅庐的公司变成了业界之王。
  由于主机严重不能普及文字严重不能看懂等障碍,《FF》系列在中国一直都是不温不火,只有一小撮腐败分子在有幸目睹其芳容之后变成了死忠FAN。如今好了,模拟器方便了,中文补丁发布了,我们终于可以领略神作了,可浮躁的我们还能不能塌下心来花上上百个小时研究她超复杂的系统超深刻的内涵,我不发牢骚了,想玩的电驴上下去吧。
  《FF7》给我最大的震撼在于她用一个在外人看来很肤浅的游戏方式创造了一个惊人的幻想世界,在这一世界观中,我们处处可以看到制作人对现实社会的反思和批判,小日本的游戏都可以上升到人文高度,可我们的电影(这一比游戏高出N个档次的艺术载体)却越来越低俗(也可以说河(河蟹)蟹),我无语。
  2.《永恒传说》
  制作公司:NAMCO
  游戏平台:PS后移植到PSP 一直都超喜欢传说系列,但由于经济所限,PS买不起、PS2买不起,我与很多传说都失之交臂,只能用GBA、NDS上的"掌机传说"来自我安慰。还好雷锋出了PS模拟器这个东西,还好雷锋出了汉化补丁,让我终于玩到了PS上的永恒大作--《永恒传说》。
  最完美的2D画面,最爽快的战斗系统,最励志的女主角最呆的男主角最萌的女配角最叽歪的男配角,最NB的声优,最炫的极光术,最值得我铭记的台词--法拉:行的行的!
  完美的传说。
  1.英雄传说6 空之轨迹
  制作公司:FALCOM
  游戏平台:PCPSP
  FALCOM一直是中国玩家的亲人,因为他们出PC游戏,因为他们出中文正版。
  FALCOM一直是我最喜欢的游戏公之一,因为他们有爽快的《伊苏》有超萌的《双星物语》还有我最喜欢的《空之轨迹》。
  《空之轨迹》有着优秀的画面优秀的战斗系统优秀的任务系统优秀的汉化水平,但这些优秀不足以让《空之轨迹》成为PC上最强日系RPG,《空之轨迹》之所以最强,是因为她有着最感人最丰富最曲折的游戏剧情,有着最丰满最有个性最有血有肉的人物刻画,有着最细腻最真实最有诚意的细节表现,有着最阳光最温馨最打动人心的作品主题,最后,她还有一个既让人流泪又让人欢笑的最完美结局。
  配置不高破解完美汉化出色,强烈推荐都玩一下吧。
  后记:由于经济原因(又是经济原因),很多经典大作如《勇者斗恶龙8》《宿命传说1.2》等都没有玩过,以后也许也没有机会玩,PS2,永远的残念,模拟器,永远的朋友。
  向汉化雷锋们致敬。
  后后记:游戏只是电脑的副业,网游只是游戏的副业,玩玩电视主机上的游戏,才会知道什么是真正好玩的游戏。

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