孑影吟风 发表于 2015-10-27 13:40

谈时间,品仙剑

  起初是远古的传说,神魔混沌,那些故事散落在遥远的时空中,洪荒里渐不能察。

  ……

  仙灵岛上的情缘深种,起于一夜春梦

  彩依千年道行,只能换刘晋元十年阳寿。

  天上一天,地上一年,夕瑶在神界寂寞了千亿年,也不过是一天时间里得到又失去。

  龙阳转世为景天用了千年,龙葵在黑暗中也等待了一千年。

  韶华白首不过转瞬,只见少年背影身姿依旧,银丝满头。

  天河梦璃十九年一次相逢的机会,却蹉跎百年方得实现。

  一夕一叹一痕沙,纵然朝生暮死,依然执念着许下愿永今夕的心愿。

  最后一次,龙幽向小蛮挥手道别,分隔人魔两界的相望,代价竟是永远。

  ……

  时间是有长度和宽度的。十七年的时间,一代玩家从孩提成长而走入社会,仙剑在这人一生的最重要时间段烙下了深刻的印记,这影响萦绕一生。而要论仙剑时间中的深度,一个角色和一个法术可略作代表。

  一 李逍遥

  如果要找一个人,一个最“仙剑”的 角色,还有谁比李逍遥更适合吗?

  他在红尘中历经的是一生,是缘是劫,是福是祸,是幸运还是不幸,除了李逍遥自己,

  别人无从体会。我们不过是在屏幕前,羡慕那个意气风发时坐拥双美的逍遥哥哥,再为老来潦倒的一贫一阵唏嘘。

  现实中的时间跨度十六年,游戏中悠悠几十载岁月,两个时间构成了一种微妙的关系,仿佛感觉,我们成长的过程中恍恍惚惚伴随着李逍遥的老去。于是,超脱出了游戏形象,这个角色有了几分真实的意味。

  李逍遥从来不是靠外形身份出彩的青春偶像。尽管父母有着传奇的过往,但这一背景不过是给玩家一点遐想的色彩而已。在游戏的设定中,余杭镇的小李子真的太一般太平凡,所以他如此贴近真实。从补偿心理来看,不可否认每个玩家都有那么一点代入感,又有那么一点自我投射的影子。这是一个英雄成长的故事,而与现在主流的叙事模式不同,李逍遥他没有前世的羁绊,不用追寻前尘里的秘密,没有过往痕迹的干扰。李逍遥的梦想是成为顶天立地的大侠,最终的结果却是一场胜利的失败。在为自己的梦想付出一切努力之后,才发现这根本不是真正想要的,这才是人世间最深重的悲哀。成为大侠甚至蜀山掌门又怎样,那个每天沉醉于酒葫芦中的人何曾有一丝快乐?

  不难发现,李逍遥受他的师傅——酒剑仙的影响很深。游星戏斗弄日月的快意人生正是他深深向往的。然而师傅是真潇洒,徒弟只学得来一个酒鬼的皮相。越想超脱,就越挣脱不开俗世的束缚。如果事先知道是这样的结局,余杭镇的小李子还会不会踏上江湖路?他还是会出发的,因为人生不允许有如果,因为那时婶婶命悬一线,就注定了他要邂逅今后生命中的是是非非。

  都知道女娲族天生背负着牺牲的宿命,而事实上,芸芸众生何尝没有各自的宿命。思考李逍遥的一生,让我们发现宿命就是这么一个东西。它好像是上天注定,无法改变只能承受的,而又像是自己的所作所为推动着。说不清道不明而又那么实际存在着,是天意是人为总逃不出那道轨迹,无数的凑巧和阴差阳错指向了一个目标。

  宿命是天赐的,宿命也是自找的。所以我想一贫也许有过愧疚,但一定没有后悔。其实很好理解为何放弃掌门之位。他这一生大起大落,挑起过原本不属于自己力之所及的大梁,眼见着至亲为自己的莽撞而牺牲,最后终于明白,有些责任确实是担不起的。非不想,为不能。

  因为贴近,李逍遥的人生才如此历历可感。而那种面对宿命的无力感,十七年前我们只是懵懂的察觉,时至今日才在一贫身上痛的真切。

  二.回魂仙梦

  若说要在仙剑中找一招最具代表性的法术,回魂仙梦具有不容置疑的资格。

  很佩服制作人有这样的奇思妙想,创造出了这样的的故事。当年看到李逍遥回到十年前,和巫后并肩战斗的场面真是让人眼前一亮。回魂仙梦是直接改变时间的强大法术。时光如流水不回头,回魂仙梦竟然能令自然定律改变,产生的后果也是绝对惊人的。

  仙剑历代使用回魂仙梦的例子很多,每一段都神奇无匹。李逍遥和小时候的自己交换水灵珠,南宫煌给自己取名字,姜云凡则是见到了父母的事迹。我们羡慕主角动用回魂仙梦,不仅是想体验一把过去的滋味,更是希望想回到过去,改变一件事,一件对现在有利的事。

  可是回魂仙梦的精髓正在于,回到过去恰恰是什么都改变不了的,你不过是做了一件本来就完成的事情而已。就如同李逍遥阻止不了巫后的赴死,景天眼睁睁看着雪见不过是换种方式倒在自己面前一样,哪怕你改变了过程,也改不了结果。小姜执意救父,阴差阳错下却成了雨柔的救命恩人。时间的洪流是不可逆转的,秩序是无法破坏的。主干岿然不动,任凭你力量再强,也无法创造或泯灭新的旁支。所以,回魂仙梦不会对历史进程有任何的影响,不会造成一丝一毫的错乱。它看似戏弄了时间,而本质上,也只是时间中命定的一环而已。

  或许从命名中就可看出端倪。这终究是一场梦,在梦中你以为是真的,而实际上那都是虚幻的。动用这项法术的目的其实从来不是为了改变什么,时间的悖论很奇妙,过去完成的一件事,对现在造成的影响是需要你从现在回去完成,虽然只是在梦里。所以,不能用逻辑考量分析回魂仙梦的原理和机制,而需明白,回魂仙梦的强大只能衬托出时间的更加强大而已。

  李逍遥和回魂仙梦,看似不甚相关的两个仙剑元素,折射出的是贯穿仙剑系列的时间观念。凡因必果,有情皆孽,每个人的宿命都是自己种下的因果,然而你永远没有机会改变过去的事。在时间的洪流中,我们历经种种悲欢离合,品尝着每一个决定的代价。所以,不必追问命运能否打破,我命由谁,本就是无法追溯的命题。没有任何强大的法术能够改变过去,不计后果再问心无愧唯一的正道。我想,这是除了故事中的爱恨情仇的感动之外,仙剑给我的感悟。

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