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仙剑奇侠传四之感悟

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发表于 2015-4-17 20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  从仙剑奇侠传4通观至今已有半月之久,在此期间,脑海中依然经常回现着其中的场景,仿佛历历在目,其中所蕴含着的道理更是值得我们深思,今日便于大家一起谈一下我对仙4的感悟。
  一、人生感悟篇
  1、仙4关于人生态度的两条路线
  “我命由我不由天”和“我命由天不由我”。不管您到底支持哪个观点,这两种人生态度都在仙4中得到了完美的体现,其一主要表现在云天河的身上,面对六界中至高无上的神,云天河对他们似乎从来不屑一顾,也确实把自己的命运掌握在了自己了手里,敢于去拼搏,并最终坚持着自己的信念,为拯救琼华附近百姓的命运,逆天而为,射下坠落的琼华派,使得“我命由我不由天”得到了很完美的体现。再看菱纱,其实菱纱自出场就背负着家族的使命,由于世代盗墓,触怒鬼界,韩家人的寿命都很短,这便是这个家族的命运,菱纱也是为了拯救自己的家族,延长族人的寿命。因此在菱纱的身上我们也能看到同样的人生态度
  当然在整个游戏中又时刻流淌着“天道恒在”的思想。盘古有训,纵横六界,诸事皆有缘法!凡人仰观苍天,无明日月潜息、四时更替,幽冥之间,万物已循因缘,恒大者则为“天道”。这是游戏中对天道的一个诠释,同样蕴含的道理就是,冥冥之中你我的命运已经注定,天道永远大于一切。这个观点与上面的“我命由我不由天”恰恰相反,而且贯穿游戏始终,从天河来看,虽敢逆天而为,拯救性命,妄图改变命运,但最终也因射下琼华派之后,或反噬而盲,或耗力过度导致昏睡不起,总之受到了逆天行道的惩罚,而菱纱也在过程中慢慢明白了自己的想法似乎永远不可达到,拯救族人的愿望也恐怕只是空想。且在结局之时,紫英“惟有天道横在,循环往复,不曾更改”的一番话也彻底点破了这个观点,使得其得以深化。
  在游戏中设计者使这个两个看似矛盾的观点使用含蓄的手法使其得以有机的结合,进而引发玩家的共鸣。想必很多玩后的朋友们都会因这个游戏而思考过人生,人的一生到底是由命运决定还是由自己决定?其实这个问题根本就没有答案,或者说还没有发现答案,也可以说不同的时代有不同的答案,也许还有有待讨论几千年。
  2、欲求仙道,先修人道
  我之所以把这句话拿出来,是因为它渗透了一个莫大的哲理,“欲求仙道,先修人道”中的人道便是让我们必须树立一个正确的人生观以及价值取向,很多人往往忽视了这点,从而导致了大错特错,在游戏中,琼华派这个门派便忽视了对弟子思想的教育,只是一味求得升仙,对于其他不闻不问,在这方面紫英便与整个琼华派产生了鲜明的对比,月牙村过后,紫英向百般向掌门求借水灵珠,而掌门却对此严词拒绝,大可看出,除紫英等一些弟子之外,又有几人懂得“人道”,人道不修,何求仙道!不明是非,何以为仙!这便是最终琼花派所有弟子受到惩罚的原因,也正是今日之果,启于昔日之因。
  谈到这里让我想起我老师曾说过的一句话“要做学问,先学做人”,这句话与“欲求仙道,先修人道”传递的是同一哲理,只不过更直接的使用与现实生活之中,大量的事实证明了这句话的重要性,很多作为学生的我们都忽视了做人的重要性,而一味的去做学问,结果要不就是根本做不好学问,要不就是拥有满腹经纶却不知所用或去危害社会,这便是最可怕的。
  二、情感感悟篇
  仙剑奇侠传归根结底还是以“情”字为中心,当然这其中渗透了爱情、友情、亲情。感情的流露十分细腻,需要用心去感受。在仙4中,对于爱情的表现有很多,比如陈州的琴姬、明珠有泪、凤凰花枝,很多剧情都从各方面对爱情进行了表现,而对于主人公之间的爱情似乎表现得更加柔缓,刻画得也更加细腻。这也非三言两语所能概括。至于友情,恐怕在男性主人公之间表现得更为深刻,紫英与天河从最初的相识,到后来因观点不同导致与紫英分手,明中虽分手,暗中紫英却保护天河,以致在天河强闯妖界结界之时,护助天河,后又赠剑。使得两人间的友情得以升华。对于天河与玄霄之间的友情更是抛却了辈分之差,年龄之别,但最初这份友情还是单方面的,存在于云天河一方,玄霄还是以利用云天河为主,而到了终局之时天河的一声“大哥”才使得玄霄意识到了这份感情,也便是如此,使得天河与玄霄之间的感情变得更加让人难以忘怀。亲情则主要表现在四位主人公身上,其中柳府门前的惜别、菱纱与韩北旷的交谈最为感人至深。当然天青与天河间的父子情、以及为作过多表现得慕容紫英身上我们都能发现其中所蕴含与父母间的亲情,尤其是菱纱,虽然父母从未出现过,但从韩北旷的口中我们不得而知,其父母对菱纱又有多么的关爱,不觉让人黯然泪下。爱情、友情、亲情在游戏中均得到了充分的表现,其间亦有融合之处,情字当头,怎能不为之感动。
  三、上海软星(制作商)
  在游戏中曾经几次眼角湿润,有的是为情所动、有的是为义所撼,而当离开游戏,看到上海软星解散的消息心理同样不是滋味,面对上海软星的解散我们毫无办法,上软的解散便意味着这个曾经创出辉煌的团队便将永远不复存在,但是他们给我们留下的作品却会永远的流传下去,十年左右之前,当仙剑奇侠传一上市之后便顺利地占据了RPG游戏市场,后来上海软星接手仙剑的开发任务,其作品有目共睹,而仙剑奇侠传4更是一部宏伟之作,也是这个团队最后的绝唱。
  以上便是我对仙4的感悟,我是一名90后的学生,也许对问题看待的并不是十分透彻,文章中也难免参杂个人的情感,多以从个人角度对游戏进行点评和感悟,如有不妥之处,欢迎大家评论。
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